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Clase de Amigo PDF Imprimir E-mail

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GENERALES

  1. Tener un mínimo de 10 años y/o estar en el quinto grado (o su equivalente). 
  2. Ser miembro activo del Club de Conquistadores.
  3. Aprender de memoria y saber explicar el Voto y la Ley del Conquistador.
  4. Leer el libro El Sendero de la Felicidad.
  5. Tener un certificado vigente del Club de Libros.

AVANZADO

Saber de memoria, cantar o tocar y poder explicar el significado del Himno de los Conquistadores y la primera estrofa del himno nacional.

INVESTIGACIÓN BÍBLICA

  1. Aprender de memoria los libros del Antiguo Testamento y saber los cinco grupos en que están divididos. Demostrar destreza en encontrar cualquier libro del Antiguo Testamento que se le pida.
  2. Tener un certificado vigente por saber los versículos de memoria.
  3. Saber y explicar el Salmo 23 o el Salmo 46.
  4. En consulta con su consejero, escoger uno de los siguientes personajes de la Biblia: José, Jonás, Esther o Ruth. Intercambiar ideas con el grupo sobre el amor de Cristo y su protección como se revela en las historias de los personajes mencionados anteriormente.

AVANZADO

Saber los diferentes métodos de purificar el agua y demostrar su habilidad en construir un albergue o refugio. Considerar el significado de Jesús como la fuente de agua viva y como nuestro refugio.

SIRVIENDO A OTROS

  1. En consulta con su consejero, tratar de dedicar por lo menos dos horas brindando amistad a algún necesitado en su comunidad por medio de dos de las siguientes actividades: 
    1. Visitar a alguien que no tenga amigos.
    2. Ayudar a alguna persona necesitada.
    3. Ayudar a organizar y dirigir una fiestecita para los Amigos.
  2. Demostrar que es un buen ciudadano en la casa y en la escuela.

AVANZADO

Llevar por lo menos dos visitas a la escuela sabática o al Club de Conquistadores.

HISTORIA DENOMINACIONAL

  1. Intercambiar ideas sobre el período de tiempo comprendido entre la ascensión de Cristo y 1844.

AVANZADO

Contestar la preguntas basadas en la presentación audiovisual El Gran Conflicto.

SALUD Y BIENESTAR FÍSICO

    1. Hablar sobre los principios de temperancia que tenía Daniel, o participar en un diálogo basado en Daniel 1.
    2. Saber de memoria y poder explicar Daniel 1: 8 y escoger entre firmar la tarjeta de promesa que ya existe o diseñar una propia que exprese por qué quiere seguir un estilo de vida en armonía con los verdaderos principios de la temperancia.
  1. Aprender los principios de una alimentación sana y prepara como proyecto especial un diagrama de los grupos básicos en que se dividen los alimentos.
  2. Completar la especialidad de Natación I.
  3. Hacer una caminata de 3 Kms. en una hora.

AVANZADO

Saber hornear, hervir y freír los alimentos en un campamento.

ESTUDIO DE LA NATURALEZA

  1. Participar en una caminata para apreciar la naturaleza y observar los objetos que se relacionan con pasajes bíblicos.
  2. Completar una de las siguientes especialidades: perros, gatos, mamíferos, semillas, pájaros y aves.
  3. Conocer e identificar 5 flores silvestres y 5 insectos de su zona.

AVANZADO

Conocer e identificar 10 flores silvestres y 10 insectos de su zona.

DESTREZAS DE CAMPAMENTO Y MÉTODOS DE SUPERVIVENCIA

  1. Saber cómo se hace la soga y demostrar la manera correcta de usarla. Saber cómo hacer y conocer el uso práctico de los siguientes nudos: Cote o media malla, Falso, Llano, Corredizo, Doble lazo, Dos medios cotes, Ballestrinque y As de guía o potreador.
  2. Pernoctar en un campamento.
  3. Aprobar un examen sobre medidas generales de seguridad.
  4. Armar y desarmar una carpa y hacer una cama de campaña.
  5. Saber diez reglas para realizar caminatas y hacer una cama de campaña.
  6. Aprender las señales de rastro y pista. Poder diseñar un rastro de dos Kms. para que otros puedan seguir la pista. Poder seguir un rastro o pista por dos Kms.
  7. Completar una especialidad en Arte y Manualidades.

AVANZADO

  1. Empezar un fuego con un solo fósforo, usando materiales naturales y mantenerlo vivo.
  2. Usar correctamente el cuchillo y el hacha y saber diez reglas de seguridad en el uso de ellos.
  3. Atar cinco nudos rápidos.